在镜子的边缘发挥完美

发布时间:2019-08-19 09:28

和Ashcraft一样,看着Mirror's Edge有很大的潜力让我生病。事实上我很担心,我告诉设计团队,我认为玩它会他们立刻跑到浴室。但是他们坚持认为我在实际演奏时不会感到任何不安,而且他们是对的。

镜子的边缘运动疾病

镜子的边缘看起来很棒。和第一人称 - 跳跃 - 滑动 - 踢 - 射击

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首先让我印象深刻的是游戏的真实。 Mirror's Edge使用虚幻引擎,但它创造了一些如此陌生的东西,在明亮,清晰的世界中创造了第一人称视角。与简单的美学相匹配,游戏控制非常直接。当然,我只有机会与环境进行交互,所以我不确定战斗会如何保持。

关于这个游戏的事情是它创造了一种让你努力的环境完美。无论如何你都可以在城市的各个部分跑步。例如,我可以撕开一个屋顶部分,在倾斜的太阳能电池板之间,以及建筑物中心的凸起屋顶周围。事实上,没有动力让我做任何其他事情。我认为采取平凡的路线有点慢,但没有得分,也没有坏人追我。

尽管我最后还是三次绕回来做跑酷路,从屋顶跳到屋顶,缩小围栏,在我的着陆处滚动,并利用这种动力加快我的太阳能电池板的运行并跳到凸起的建筑物。我敢打赌,滑板运动员或滑雪运动员会感觉到这种感觉。你想做一个技巧而你想要做得恰到好处。

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如果游戏的简短片段是标题其余部分的任何迹象,那么我可以看到自己玩和重播水平,直到我降落跑,我的飞跃,我的卷恰到好处。而且我会把它拉下来的纯粹快乐。这就是所有游戏应该提供的。

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