DLC情况真的得到了这么糟糕更新,免费,以及广告Witcher 3 DLC。

发布时间:2019-06-02 10:33
广告更新

我上周加载了Steam并点击了商店首页上的Recent Updated部分。

我爱城市:Skylines ,我真的迫不及待想玩隧道。但是 Skylines Dungeons 2 都将这些更新(在这么少的文本中)宣传为免费。好像它超出了标准。免费更新真的现在是卖点吗?

这让我想到了我在GOG看到的东西: Witcher 3 “免费DLC程序”。

我欣赏免费内容,我无法想象没有人,CD Projekt Red得到了很多玩家的积极回应,并在2014年11月宣布这一消息时回复。快速浏览一下来自GameSpotor Kotakushows的文章的评论,让玩家对其他游戏中昂贵且无偿的可下载内容感到沮丧。但是为什么CD Projekt Red只是用这个内容更新了 Witcher 3 ?为什么thesedownload包而不仅仅是可以在游戏中打开和关闭的选项?

我认为这是为了获得的新闻和赞美,如果是的话,它正在发挥作用。

正如一位人士在GOG页面上发表评论:

“你们没有羞耻!! 你希望整个游戏社区都爱你,而你甚至不会想要它! 并猜测什么???你成[sic] !!!"

但这是我们行业重新找回的角落。游戏可以被评估为而不是收取的费用,十年前,可能不会有任何成本。这是游戏的卖点,它带来了玩家对CD Projekt Red的忠诚度。但回顾上面的Steam截图。 城市:Skylines 可能是DLC的一个奇怪的选择,但“欧洲主题建筑”和正是玩家现在习惯单独支付的能。

我想明确一点:我喜欢城市:Skylines Witcher 3,我并不认为开发者会像这样宣传他们的游戏。但我不喜欢这样一个事实,即开发人员可以做到这一点,因为它正在逆转一种让玩家感到沮丧的趋势,以及出版商试图让他们获得更多现金。

什么是“免费”真的告诉我们

我喜欢玩游戏,与之互动,然后又有理由回到游戏中。扩展,模组和附加组件让我在完成它们几个月甚至几年后回到游戏中。不幸的是,所有这些选项都已被包装并成三个字母的标题:GamePot的DLC.Jess McDonell在Gist episodeDLC Vs中对DLC类型有很大的细分。扩展:什么是差异,什么&rsquo值得?她描述了几种基本类型的可下载内容:

DLC。Coeticoptions。大部分是装饰的,对游戏玩法影响很小或没有影响。这些是像备用服装或胡须的东西。齿轮。玩家可以选择使用的武器,盔甲或其他可用物品来增强他们的游戏玩法。任务。小任务,通常没有很多新内容。扩展。通过修改机制或引入新任务,角色和/或故事,在基础游戏上构建的更大内容包。

你可以在游戏中找到所有这些类型的很多例子。上古卷轴V:天际因化妆品马盔而臭名昭着(CD Projekt Red讽刺它的第一个免费DLC包装), Evolve 宣布了这些DLC的质量和混合物。 Jess笔记中的 Skyrim,The Sims,Command and Conquer - 等游戏可以扩展,通常以PC为主题。

在很多方面,“巫师3”的发布就像九十年代/二十世纪初的游戏一样:发布后的小“更新”和付费扩展包。在16个免费DLC包中,到目前为止只有四个被宣布或发布。这四个包装包含典型DLC展会的元素:化妆品选项和新的任务。除了这些之外, Witcher 3 也是一个季节通道forsale,被称为扩展通行证:

此广告非常标准。名字,需要多长时间,内容是什么 - 没有剧透。如果我们看一下本周DLC发布的公告,它的焦点就完全不同了,虽然要小很多。

这里的游戏玩法包引入了一个新的任务,但广告没有谈到完成所需的时间,它只是故事的预告片。没有太多信息广告更新

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我认为这是为了获得的新闻和赞美,如果是的话,它正在发挥作用。

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但这是我们行业重新找回的角落。游戏可以被评估为而不是收取的费用,十年前,可能不会有任何成本。这是游戏的卖点,它带来了玩家对CD Projekt Red的忠诚度。但回顾上面的Steam截图。 城市:Skylines 可能是DLC的一个奇怪的选择,但“欧洲主题建筑”和正是玩家现在习惯单独支付的能。

我想明确一点:我喜欢城市:Skylines Witcher 3,我并不认为开发者会像这样宣传他们的游戏。但我不喜欢这样一个事实,即开发人员可以做到这一点,因为它正在逆转一种让玩家感到沮丧的趋势,以及出版商试图让他们获得更多现金。

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我喜欢玩游戏,与之互动,然后又有理由回到游戏中。扩展,模组和附加组件让我在完成它们几个月甚至几年后回到游戏中。不幸的是,所有这些选项都已被包装并成三个字母的标题:GamePot的DLC.Jess McDonell在Gist episodeDLC Vs中对DLC类型有很大的细分。扩展:什么是差异,什么&rsquo值得?她描述了几种基本类型的可下载内容:

DLC。Coeticoptions。大部分是装饰的,对游戏玩法影响很小或没有影响。这些是像备用服装或胡须的东西。齿轮。玩家可以选择使用的武器,盔甲或其他可用物品来增强他们的游戏玩法。任务。小任务,通常没有很多新内容。扩展。通过修改机制或引入新任务,角色和/或故事,在基础游戏上构建的更大内容包。

你可以在游戏中找到所有这些类型的很多例子。上古卷轴V:天际因化妆品马盔而臭名昭着(CD Projekt Red讽刺它的第一个免费DLC包装), Evolve 宣布了这些DLC的质量和混合物。 Jess笔记中的 Skyrim,The Sims,Command and Conquer - 等游戏可以扩展,通常以PC为主题。

在很多方面,“巫师3”的发布就像九十年代/二十世纪初的游戏一样:发布后的小“更新”和付费扩展包。在16个免费DLC包中,到目前为止只有四个被宣布或发布。这四个包装包含典型DLC展会的元素:化妆品选项和新的任务。除了这些之外, Witcher 3 也是一个季节通道forsale,被称为扩展通行证:

此广告非常标准。名字,需要多长时间,内容是什么 - 没有剧透。如果我们看一下本周DLC发布的公告,它的焦点就完全不同了,虽然要小很多。

这里的游戏玩法包引入了一个新的任务,但广告没有谈到完成所需的时间,它只是故事的预告片。没有太多信息

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