卡马克患脑癫痫发作

发布时间:2019-05-30 10:22

id Software的首席程序员兼联合创始人John Carmack长期以他的怪诞倾向而闻名,但在一个采访巫毒教极端他终于吹了一个垫子......“没有一个Quake游戏有我所谓的基于BSP的VSD算法“,JC gibbered(顺便说一下,用 soft g发音!)。 “该与Quake关联的可见性是群集到群集潜在可见集(PVS)算法,由区域掩盖连通性

图(在Q2和Q3中),然后是分层截头体剔除(使用BSP)。然后是软件渲染器执行基于边缘的扫描线光栅化算法,其中导致世界零透支。“

“在Q1的发展初期,我追求的是”梁树“真正的基于BSP的可见性算法,通过它可以实现精确的可视跟踪未填充的屏幕几何图形从前到后,但是log2复杂性缩放因子丢失到恒定的复杂性来自PVS的因素。“

嗯..好吧,那

么。还有其他问题吗?

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