一本试图解释为什么有些人死于玩视频游戏的书_1

发布时间:2019-09-10 09:37

我拥有很多关于电子游戏的书籍。我花了近125美元买了一本入侵太空侵略者的副本,Martin Amis的关于街机时代的绝版忏悔/提示和技巧书。我最近买了另一本20世纪80年代的绝版书,Microworld中的DavidSudnow sPilgrim,这是对钢琴演奏家对Breakout的迷恋的一个迷人的描述。我是优秀的Boss Fight Books系列的订阅者。

所以我从经验中说出这一点:关于视频游戏并没有很多好书。

很快,还会有一本:SimonParkin 电子游戏“死亡”将于下周在美国出现,至少在Kindle上出现。 (将在英国发行一个版本,最终将在美国发行。)本周我读了一份预发本。

这本书并未真正实现其承诺要对一系列死亡事件进行调查,其中发现年轻男,偶尔女被发现死在他们的键盘上, 但它仍然令人着迷。帕金把一个台湾男人的死在一个网吧作为组织原则,而不是为了冥想电子游戏及其对我们的特殊权力。

与大多数有关游戏的书籍不同,死亡视频游

戏是对于媒介而言,没有盲目的传福音。帕金认真对待视频游戏或其中某些方面可能对我们不利的观念。然而,他还认真对待视频游戏作为悲伤的父母或配偶的慰借来源,为巴格达的伊拉克儿童提供一种安全的室内游戏形式,以及一种有益的方式,就像任何其他形式的小说一样,人类避免过于直接地盯着在我们确实死亡的时候。

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另外,如果我没看过它,我就不会知道沙漠高尔夫了,迷人而凄凉的你可以 永远重启的手机游戏,受到其设计师贾斯汀史密斯的渴望的启发,能够在游戏公司的旅途中打高尔夫。

披露:我在致谢死亡视频游戏,因为我编辑的Parkin的一篇文章,对于媒体纽约电视游戏评论,最终出现在书中。 Parkin曾为卫报,Eurogamer,NewYorker.com和Awl以及其他地方撰写过有关视频游戏的文章,并且有时还为Kotaku写过。

Chris Suellentrop是Kotaku的广大评论家和播客的主持人我们会玩游戏吗?通过撰写[email protected]

ntrop.com与他联系,或者在推特上找到他@suellentrop。

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