索尼圣莫尼卡首席 - 当您花费6000万美元时,合作至关重要

发布时间:2019-09-16 09:39
索尼圣莫尼卡负责人Shannon Studstill在一项新的Gamasutra专题访谈中表示,如果创意团队中的每个人都没有合作,那么像“战神”这样的大片的发展将“风险太大”。

Studstill表示,在索尼亚圣莫尼卡,工作室里到处都是“冒泡”的想法,这种想法为合作奠定了基础。

对于明年的战争之神:Ascension 来说,PlayStation 3,她说,“有些导演比其他导演更频繁地发生泡沫,但我想,现在这个团队,有很多来自那里的那些人,使那个牛头怪看起来和他一样好。“

她将这一点归于游戏创意总监托德帕皮,但也指出这对于一场大预算游戏至关重要。

“你不能 - 现在 - 把6000万美元的产品放在那里并在那里每天都有一个团队,与你作为领导者和有远见的人保持同步,而不是把它们融入到这个过程中。它也是如此风险很大。“

Studstill说,与此同时,它不是一个完整的国家。

“因此,那些在实地开发产品的人对这个特许经营的发展方向有很大的发言权;但像Todd这样的人需要在那里,”我喜欢这样,但它不会起作用。很有意思,但不是现在。这是我们需要去的地方。'“

完整的采访,其中Studstill讨论生活质量,孵化像Thatgamecompany和 The Unfinished Swan 开发商Giant Sparrow这样的开发者,现在正在Gamasutra上现场直播。

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