Monster Hunter 4 Ultimate- The Kotaku Review

发布时间:2019-08-10 09:19

Monster Hunter 4 Ultimate迄今已有60个小时的“我和我的猫历险记”。我们度过了愉快的时光。有一次,我的猫卡在一条Rathian your平均喷火龙的爪子下面,我不得不用锤子把它撞到脑袋里才能把它弄掉。还有一次,我的猫看了一眼GoreMagala a黑暗喷出的黑夜的废物,然后跑开了,让我独自处理它。 (这样做不顺利。)一次巨大的让我入睡后,他曾经让我免于被碾过来哄我头上叫醒我。

你需要一个朋友怪物猎人。不仅仅是为了分散目前正在给你带来的巨型怪物,而是在开始时帮助你,当你不知道发生了什么时。怪物猎人4的猫科动物同伴在战斗中表现出色,并提供受欢迎的轻浮,但你真正需要的是另一个向你展示绳索的人,向你推荐武器并向你展示如何使用它,补充你的战斗风格,并提醒你带着彩弹和砥石一起狩猎。

如果你有一个朋友,你可以绕过所有怪物猎人的认真但完全无效的尝试来教育你无益的文本和教程任务的屏幕并跳过最糟糕的学习曲线。单人和多人怪物猎人是同一个整体的两半:当你在单人任务中撞墙时,它会找到一个小组并接受多人任务,让你通过(这会让你获得更好的装备)。通过观看其他玩家,您可以了解怪物的行为以及哪种技术最适合它。就像Dark Souls一样。

这是我的第六个Monster Hunter游戏,所以弄清楚基础知识并不是我遇到的问题,但我还记得我在Monster Hunter Freedom中的前十个小时2006年,它是多么令人沮丧和难以理解。如今,由于在线狩猎(在Monster Hunter 4 Ultimate中非常有效),wiki和以外的Monster Hunter越来越受欢迎,你不必独自一人。这次我和Monster Hunter的新人一起玩过几次狩猎,只有观察他们的困惑,我才记得Monster Hunter仍然可以为初学者提供多么令人反感的东西,其密集的菜单和图标和统计数据的森林。

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然而,有几次狩猎消失在后台。当你感觉到匆匆推翻了自己体型的二十或五十倍的东西以及从胴体上塑造了帽子时,Monster Hunter的优势就凸显出来了。到目前为止,这是一款令人印象深刻的动作游戏,拥有14种截然不同且平衡的武器类别和一些视频游戏最令人印象深刻,令人生畏的敌人可以杀死它们。改变武器完全改变了游戏的节奏。如果你是一个,那就是留下来并开始射击直到最后一秒才冲出怪物,而和锤子用户则直接进入龙的烤架。

我曾经交替Gunlance 之间是一个巨大的长矛,从它的尖端发射炮弹,惊人地和长剑,一种活泼,技术导向的武器,但我已经被Monster Hunter 4 Ultimate的两个新类别昆虫所击败Glaive和精英之刃。 glaive是一个twirly stick with withstay withme a机器人昆虫的东西,你可以向更大的敌人射击以收集他们的“精华”,而Elite Blade是一把剑和盾牌,变成一把巨大的巨剑,有点像Switch Axe。它们使用起来非常有趣,这是我多年来一直依赖的Monster Hunter武器的一个受欢迎的变化。

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Glaive强调了Monster Hunter的一个主要变化4终极:你现在可以爬上一切。你可以缩放墙壁和冰柱,甚至是怪物本身 - 如果你跳到它们身上并进行攻击,你可以紧紧抓住它们,同时它们连枷和咆哮,在安静的时间间隔刺伤它们以伤害它们。

怪物本身,恰如其分,仍然是怪物猎人让我如此愉快的原因 - 他们在可信和幻想之间是正确的。当你在野外看到它们时,在它们的栖息地里,它们看起来就像它们属于那里一样,无论它们是一块笨重的石头覆盖的Urugaan在火山平原上踩踏,还是一只雄伟地坐在山顶上的老龙。 Monster Hunter 4将所有最好的新怪物放在前面,这里有一些令人难以置信的战斗。最后的低级别单人任务在整个30分钟的战斗中都有我的心,尽管事实上我在此之前已经做了很多次。砍掉一个真正的

Monster Hunter 4 Ultimate迄今已有60个小时的“我和我的猫历险记”。我们度过了愉快的时光。有一次,我的猫卡在一条Rathian your平均喷火龙的爪子下面,我不得不用锤子把它撞到脑袋里才能把它弄掉。还有一次,我的猫看了一眼GoreMagala a黑暗喷出的黑夜的废物,然后跑开了,让我独自处理它。 (这样做不顺利。)一次巨大的让我入睡后,他曾经让我免于被碾过来哄我头上叫醒我。

你需要一个朋友怪物猎人。不仅仅是为了分散目前正在给你带来的巨型怪物,而是在开始时帮助你,当你不知道发生了什么时。怪物猎人4的猫科动物同伴在战斗中表现出色,并提供受欢迎的轻浮,但你真正需要的是另一个向你展示绳索的人,向你推荐武器并向你展示如何使用它,补充你的战斗风格,并提醒你带着彩弹和砥石一起狩猎。

如果你有一个朋友,你可以绕过所有怪物猎人的认真但完全无效的尝试来教育你无益的文本和教程任务的屏幕并跳过最糟糕的学习曲线。单人和多人怪物猎人是同一个整体的两半:当你在单人任务中撞墙时,它会找到一个小组并接受多人任务,让你通过(这会让你获得更好的装备)。通过观看其他玩家,您可以了解怪物的行为以及哪种技术最适合它。就像Dark Souls一样。

这是我的第六个Monster Hunter游戏,所以弄清楚基础知识并不是我遇到的问题,但我还记得我在Monster Hunter Freedom中的前十个小时2006年,它是多么令人沮丧和难以理解。如今,由于在线狩猎(在Monster Hunter 4 Ultimate中非常有效),wiki和以外的Monster Hunter越来越受欢迎,你不必独自一人。这次我和Monster Hunter的新人一起玩过几次狩猎,只有观察他们的困惑,我才记得Monster Hunter仍然可以为初学者提供多么令人反感的东西,其密集的菜单和图标和统计数据的森林。

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然而,有几次狩猎消失在后台。当你感觉到匆匆推翻了自己体型的二十或五十倍的东西以及从胴体上塑造了帽子时,Monster Hunter的优势就凸显出来了。到目前为止,这是一款令人印象深刻的动作游戏,拥有14种截然不同且平衡的武器类别和一些视频游戏最令人印象深刻,令人生畏的敌人可以杀死它们。改变武器完全改变了游戏的节奏。如果你是一个,那就是留下来并开始射击直到最后一秒才冲出怪物,而和锤子用户则直接进入龙的烤架。

我曾经交替Gunlance 之间是一个巨大的长矛,从它的尖端发射炮弹,惊人地和长剑,一种活泼,技术导向的武器,但我已经被Monster Hunter 4 Ultimate的两个新类别昆虫所击败Glaive和精英之刃。 glaive是一个twirly stick with withstay withme a机器人昆虫的东西,你可以向更大的敌人射击以收集他们的“精华”,而Elite Blade是一把剑和盾牌,变成一把巨大的巨剑,有点像Switch Axe。它们使用起来非常有趣,这是我多年来一直依赖的Monster Hunter武器的一个受欢迎的变化。

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Glaive强调了Monster Hunter的一个主要变化4终极:你现在可以爬上一切。你可以缩放墙壁和冰柱,甚至是怪物本身 - 如果你跳到它们身上并进行攻击,你可以紧紧抓住它们,同时它们连枷和咆哮,在安静的时间间隔刺伤它们以伤害它们。

怪物本身,恰如其分,仍然是怪物猎人让我如此愉快的原因 - 他们在可信和幻想之间是正确的。当你在野外看到它们时,在它们的栖息地里,它们看起来就像它们属于那里一样,无论它们是一块笨重的石头覆盖的Urugaan在火山平原上踩踏,还是一只雄伟地坐在山顶上的老龙。 Monster Hunter 4将所有最好的新怪物放在前面,这里有一些令人难以置信的战斗。最后的低级别单人任务在整个30分钟的战斗中都有我的心,尽管事实上我在此之前已经做了很多次。砍掉一个真正的

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