战争行为 - 叛国罪

发布时间:2019-08-31 09:39
<! - 简介 - >

简化审阅者模式:开启。战争法:直接行动。 C&amp; C Clone。 C&amp; C Beater。爆炸。 TECHNO-惊悚片。!阴谋!其实真的很好。那么糟糕 - 他们很好的剪辑场景。应该卖得更多。扩展包!

除了通常选择的新单位,以填补和帮助调整三方的平衡和一个新的单人战役(遗憾地转储演员的真实世界镜头) ),“战争法”的实际力学有两个主要补充:雇佣兵和海军战斗。他们非常重要,他们每个人都应该得到一个段落。回程时间。

雇佣兵是一种共享单位类型,可通过同一建筑物向三个方面提供。他们本质上是昂贵,强大和脆弱的快速反应单位,你需要支付一定的费用,然后只要他们在战场上支付低重复的保留。它们具有第二个优点,即能够作为即时响应的东西被放在战场的任何地方 - 进入敌人的地形越远,到达时的延迟时间越长,雇佣兵砍刀侦察地形(它可以被摧毁,防止你在敌人基地上放下雇佣兵)。除了基本类型的战斗医务人员或支援部队,如果你进行适当的研究,你可以雇用非法雇佣兵,包括卡车后部肮脏的核装置的技术惊悚经典。雇佣兵工作,在游戏中增加了一个值得担心的新元素,并且几乎没有值得批评。为他们做得很好。

可悲的是,海军部队的吸引力不大,是一些绝对优秀的东西和其他方面的混合物。海军部队在造船厂合理建造,每一侧都有自己独特的海军力量

。该财团拥有更为神秘的隐形船,而美国陆军则拥有笨重的海船,而Force Talon则介于两者之间。从本质上讲,我们已经在潜水艇之间建立了经典的海上决斗,他们擅长击落水面舰艇,反潜舰艇击落它们,重型水面舰艇射击其他一切。考虑到游戏的真实基调,特别令人钦佩的是,这些船比大多数RTS游戏都要精确得多,相机在海上时会缩小以显示它们并在靠近陆地时缩放。

海军的航行不太令人印象深刻 - 运输船的登船比最近的海上灾难(实际上是其他优秀的)中土世界2的战斗要好近四十倍,但远非如此完善。不那么令人印象深刻的是他们需要积极地将他们的路线与第二个航点进行三角测量,以绕过任何体面的岛屿,这对于海军部来说有点尴尬。这意味着他们并没有真正重新设计人工智能以适应海军......当你发现在冲突模式中你无法玩海军部队的游戏时,这种怀疑确实得到了证实。它们本质上只是一个多人游戏的补充。还有更多的模式可以打击其他人,这突显出这是一个主要存在于网上玩家的包装 - 甚至没有给出一个体面的实验区来玩船的新可能而不会让自己在一个人面前尴尬通过撞到头同行。或者其他什么。

尽管将“战争法案”定义为一种游戏的光泽,但这些明显的遗漏让高叛国的感觉匆匆而且有些现金,这是一种耻辱。虽然我很感激它的外观促使我回到游戏并提醒我,实际上,是的,这非常有趣,这与扩展包的优点和

游戏的核心吸引力无关。

5 / 10

上一篇:GameStop的以旧换新计划,1993年版
下一篇:云巡逻是一个上瘾的小射击画廊与Skylanders钩